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Ingeniería en Computación

  • Prácticas profesionales

    Es la actividad formativa que permite al alumno el desarrollo de habilidades, actitudes, valores, destrezas, así como la aplicación de conocimientos teóricos y prácticos adquiridos en las aulas, mediante su participación en el ámbito Social, Público, Privado y Organismos no gubernamentales, que de manera temporal realizan los alumnos.
     
    Las prácticas profesionales y las estancias de investigación en el programa educativo de Ingeniería en Computación no son obligatorias, sin embargo, el alumno deberá realizarlas si alguno de los proyectos concomitantes a cada módulo demanda la presencia del estudiante en instituciones del sector público, la industria o algún centro de investigación.
     
    Los proyectos modulares forman parte del área de Formación Especializante Obligatoria, el alumno deberá realizar  tres proyectos a lo largo de los módulos. Los proyectos deberán presentarse con un prototipo que funcione, una documentación que lo explique y deberá defenderse ante un grupo de profesores. Los proyectos serán evaluados como “Acreditado” o “No Acreditado”. 
     
    Para que el proyecto sea registrado en la Coordinación de carrera y aprobado en la Jefatura de Departamento correspondiente,  es necesario que sea un proyecto que resuelva una necesidad del sector público, privado o de organismos no gubernamentales, para esto la dependencia, empresa u organismo deberá tener un convenio de prácticas profesionales vigente con el Centro Universitario de la Costa. Si no existe dicho convenio, deberá establecerse para que el alumno pueda realizar su proyecto modular. Para mayor información sobre requisitos para establecimiento de convenio visita la página: http://www.cuc.udg.mx/?q=convenios-de-practicas-profesionales