Ingeniería en Videojuegos
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Titulación
El resolutivo quinto del dictamen de esta ingeniería establece lo siguiente con respecto a las posibles modalidades de titulación:
A lo largo de la carrera se presentarán dos proyectos, que podrán ser individuales o grupales. Uno de ellos podría servir a los estudiantes como modalidad de titulación, siempre y cuando cumpla las características de alguna de las modalidades de titulación señaladas por el Comité de titulación.
El asesor del proyecto decidirá de cuántos alumnos se conforma el equipo de acuerdo a la complejidad y alcance de la propuesta. El primer proyecto se presentará cuando el alumno haya acreditado 138 créditos y deberá ser resuelto mediante el uso de lenguajes de programación de alto nivel.
El segundo proyecto iniciará una vez acreditado el primero y se desarrollará mediante el uso de motores gráficos. La evaluación se dará de manera colegiada a través de la academia correspondiente. Parte de las atribuciones del Comité de titulación será definir la viabilidad de la publicación de alguno de los proyectos.
Cuando los proyectos resulten aprobados, el coordinador de la carrera solicitará el registro de los créditos correspondientes en el Sistema Integral de Información y Administración Universitaria (SIIAU).